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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000211_dwarner@webcom.com _Wed Mar 13 12:35:42 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id MAA09122 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 13 Mar 1996 12:35:41 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA211348493; Wed, 13 Mar 1996 09:34:53 -0800
  4. Date: Wed, 13 Mar 1996 09:34:53 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.16.19960313105306.3a170b74@ro.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Jim Phillips <phillips@ro.com>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Easy Subdivide?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 11:44 AM 3/13/96 -0500, you wrote:
  20. >Chris Purdie wrote:
  21. >
  22. >> My question is this... what is the best aproach to triple and subdivide
  23. >> this logo? If I "triple" as the polygon is, it makes weird trainagles of
  24. >> various sizes, and then when I subdivide, I have to continually re-select
  25. >> certain polys as the need more subdivision then others.
  26. >
  27. >    This process happens not just with logos, but
  28. >    non-square ojbects, like discs, triangles, etc.
  29. >    What you need to do is this:
  30. >    In a clean layer, make a flat polygon larger
  31. >    than the size of your entire logo. Triple and
  32. >    subdivide this polygon until it's meshed enough for you.
  33. >    Extrude the logo, in it's original layer, so that
  34. >    it's passing through the subdivided board in the
  35. >    background layer.
  36. >    Select the Boolean tool "interesect" and press enter.
  37. >    This should result in your logo being subdivided evenly.
  38. >    If you should encounter extra points on the z, just select
  39. >    and delete.
  40. >    This process works well for all kinds of things in which
  41. >    tripling and subdiving are necessary on odd objects.
  42. >
  43. >    Good Luck.
  44. >    
  45. >    Dan Ablan
  46. >    AGA Digital Studios
  47. >    http://www.mcs.net/~dma/home.html
  48. >
  49. >
  50. Hey Dan,
  51.  
  52.   Do you get good results with this technique for setting up a metaform?
  53. That's where I tend to have the most problems.   
  54. Jim Phillips
  55. Basketball Maniac
  56.  
  57. (...it's good!...we are saved!...)